TERM_DEFINITION · ID: rush

Rush

aka ラッシュ · Brawl Rush

Brawl composition that stacks close-range damage and sustain to overwhelm the enemy before they can respond.

DIFF
2/5
PRO
4/5
Role TankDPSSupport
Style RushBrawl
Phase Macro
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

Reinhardt / Mauga / JQ + Reaper / Mei / Sym + Lucio / Brig / Kiriko等。Lucioの加速で間合いを詰め、敵に応戦を許さずFightを終わらせる。Ultが連鎖する(Nano + Blade, Valk + Beat等)と特に強い。

When to Use [JA only — English translation pending]

近距離戦が強い構造(KOTH中心の屋内、CIRCUITのB点等)。Diveに対しても、固まることでDive側のターゲットフォーカスを奪える。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

Highground / 縦長マップで距離を取られると何もできない。Lucio死亡で機動力が消滅し置物化。

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