TERM_DEFINITION · ID: rush

ラッシュ

別名 Rush · Brawl Rush

近距離で固まり、瞬間火力とサステインで押し切る編成・戦術。

難度
2/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル RushBrawl
フェーズ Macro
§ 詳細解説

Reinhardt / Mauga / JQ + Reaper / Mei / Sym + Lucio / Brig / Kiriko等。Lucioの加速で間合いを詰め、敵に応戦を許さずFightを終わらせる。Ultが連鎖する(Nano + Blade, Valk + Beat等)と特に強い。

使用シーン

近距離戦が強い構造(KOTH中心の屋内、CIRCUITのB点等)。Diveに対しても、固まることでDive側のターゲットフォーカスを奪える。

失敗例 / アンチパターン

Highground / 縦長マップで距離を取られると何もできない。Lucio死亡で機動力が消滅し置物化。

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