TERM_DEFINITION · ID: pinch
ピンチ
別名 Pinch · 挟撃
2方向から同時に敵陣を圧迫し、退路と射線の両方を奪う動き。
難度
4/5
プロ
4/5
ロール TankDPS
スタイル DiveHybrid
フェーズ SetupMid-Fight
§ 詳細解説
メイン4人で正面、Flank1人で裏 or 高所。敵は同時に両方を見れず、片方に対応すると逆が空く。Echo/Sombra/Tracerと、メインタンクのプッシュが噛み合うと最強。Off-angle Crossfireのマクロ版。
✓ 使用シーン
Mapがサブルート多め(Numbani 1st, Esperança等)、敵がOff-angleケアを怠っている時。
✗ 失敗例 / アンチパターン
Flank側が早すぎて単独死、メインも勢いに乗れず1人欠落。
関連カード
flank
フランク
DPS
別名 Flank / 裏取り
主戦線から外れたルートを通り、敵後衛 or 死角に侵入する動き。
crossfire
クロスファイヤ
TankDPS
別名 Crossfire / 挟み撃ち射線
異なる角度から同一ターゲットに射線を通し、カバーで防ぎきれない状態を作る陣形。
dive
ダイブ
TankDPSSupport
別名 Dive
高機動キャラで敵の後衛を一気に潰し、リターンを取って即離脱する編成・戦術。
forward-hold
フォワードホールド
TankDPSSupport
別名 Forward Hold / 前抑え
自陣ではなく敵側に踏み込んだ位置で守備陣形を作り、敵のRe-groupを妨害する戦術。