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用語一覧

25 件のターム · ロール / スタイルでフィルタ

ロール
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aggro-ping-pong

アグロピンポン

別名 Aggro Ping Pong / Pong

ヘイトを2人以上で交互に受け渡し、敵の照準と回復リソースを発散させ続ける動き。

難度
4/5
関連 × 4
wombo-combo

ウォンボコンボ

別名 Wombo Combo / 多重Ult / Wombo

複数のUltを1秒以内に重ねて、防御CDを許さず5人まとめてキルする決定打。

難度
4/5
関連 × 3
ult-cycle

ウルトサイクル

別名 Ult Cycle / Ult Economy

チームUltの溜まり方と消費を1Fight単位で管理し、常に有利な交換を狙う長期マクロ。

難度
5/5
関連 × 4
off-angle

オフアングル

別名 Off-angle / サブ射線

味方メインフォーメーションとは別角度に1人だけ位置し、Crossfireを成立させる位置取り。

難度
4/5
関連 × 4
crossfire

クロスファイヤ

別名 Crossfire / 挟み撃ち射線

異なる角度から同一ターゲットに射線を通し、カバーで防ぎきれない状態を作る陣形。

難度
3/5
関連 × 3
stagger

スタッガー

別名 Stagger / 時間差リスポーン

相手1人を遅らせて殺し、リスポーン到達時間を意図的にバラけさせる動き。

難度
3/5
関連 × 3
stagger-snowball

スタッガースノーボール

別名 Stagger Snowball / Snowball / 連鎖負け

Staggerが連鎖的に発生し、片チームが立て直せないまま2–3Fight連続で負ける現象。

難度
4/5
関連 × 3
staging

ステージング

別名 Staging / 集結

Fight開始前に5人が同時に弾を吐ける位置と射線を整える準備フェーズ。

難度
2/5
関連 × 4
space

スペース

別名 Space / 空間制圧

物理的にマップ上の有利な位置(高所・ルート・射線)を支配している状態。

難度
3/5
関連 × 4
soft-engage

ソフトエンゲージ

別名 Soft Engage / Soft Touch

コミットせず、敵の反応とCD吐きだけを引き出す軽い詰め。

難度
3/5
関連 × 4
dive

ダイブ

別名 Dive

高機動キャラで敵の後衛を一気に潰し、リターンを取って即離脱する編成・戦術。

難度
4/5
関連 × 4
tempo

テンポ

別名 Tempo

「次のFightを誰の都合で始めるか」の主導権。攻め手と守り手のリズム。

難度
4/5
関連 × 4
dribble

ドリブル

別名 Dribble / Tank Dribble

タンクが前後に細かく出入りし、敵のCDと弾を吸って消化させる動き。

難度
4/5
関連 × 3
high-ground

ハイグラウンド

別名 High Ground / 高所 / HG

射撃角度・視界・退路で有利を取れるマップ上の高所。あらゆる戦術の前提条件。

難度
2/5
関連 × 4
peel

ピール

別名 Peel

飛び込んできた敵から味方後衛を守るために、自分のフォーカスを切り替える動き。

難度
3/5
関連 × 2
pinch

ピンチ

別名 Pinch / 挟撃

2方向から同時に敵陣を圧迫し、退路と射線の両方を奪う動き。

難度
4/5
関連 × 4
fight-reset

ファイトリセット

別名 Fight Reset / Re-group / リグループ

Fightが膠着 or 不利になったら、無理せず一旦下がって陣形・CD・HPを整え直す判断。

難度
3/5
関連 × 4
forward-hold

フォワードホールド

別名 Forward Hold / 前抑え

自陣ではなく敵側に踏み込んだ位置で守備陣形を作り、敵のRe-groupを妨害する戦術。

難度
4/5
関連 × 4
flank

フランク

別名 Flank / 裏取り

主戦線から外れたルートを通り、敵後衛 or 死角に侵入する動き。

難度
3/5
関連 × 3
pre-fire

プリファイア

別名 Pre-fire / 置き撃ち / Pre-aim

敵が現れる前から照準を合わせ、出会い頭1Tickで先制する動き。

難度
3/5
関連 × 2
bait-ult

ベイトウルト

別名 Bait Ult / Ult Bait

相手のUltを「使わざるを得ない状況」に追い込み、空撃ち or 弱い対象に消費させる動き。

難度
5/5
関連 × 4
bait-cooldown

ベイトクールダウン

別名 Bait Cooldown / CDベイト / Cooldown Bait

相手の防衛CD(Suzu/Lamp/Immo等)を本命前に吐かせるための布石攻撃。

難度
3/5
関連 × 4
poke

ポーク

別名 Poke

長射程キャラで距離を取り、敵HPを削ってUltを溜め、有利を作る編成・戦術。

難度
3/5
関連 × 4
rush

ラッシュ

別名 Rush / Brawl Rush

近距離で固まり、瞬間火力とサステインで押し切る編成・戦術。

難度
2/5
関連 × 4
resource-trade

リソーストレード

別名 Resource Trade / CDトレード

小さなCDで相手の大きなCDを吐かせ、トータルでアドを取る取引。

難度
4/5
関連 × 4