TERM_DEFINITION · ID: ult-cycle

ウルトサイクル

別名 Ult Cycle · Ult Economy

チームUltの溜まり方と消費を1Fight単位で管理し、常に有利な交換を狙う長期マクロ。

難度
5/5
プロ
5/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DivePokeRushHybridBrawl
フェーズ Macro
§ 詳細解説

「次のFightで誰のUltが何%か」「相手は何が見えているか」をRound単位で計算し、Ult差が最大になる瞬間にFightを起こす。1人で2Ult吐く=最悪、相手の0Ultに対して2Ult投入=理想。これが分かるかどうかでT500とプロが分かれる。

使用シーン

常に。特に2nd Fight以降、相手のUlt状況が見えてきたタイミングで意識的にCycle計算する。

失敗例 / アンチパターン

CycleのためにUltを溜め込みすぎて、相手に先にUlt多重を作られる。逆にCycleを意識しすぎて単独で吐く判断が遅れる。

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